Itera Ideia

Informações:

Sinopsis

O podcast quinzenal de quem faz designer para quem é design!

Episodios

  • Papo semanal #10 — Escassez aplicada na UX e código de ética para designers

    16/02/2018 Duración: 45min

    Chegamos no episódio 10 do Papo Semanal! Pra voltar às atividades depois do carnaval, trouxemos dois assuntos bem bacanas. Sabe quando você entra num site pra comprar um produto e assim que acha, ele só tem 5 unidades no estoque, 2 na cor que você quer, com 20 vendas nas últimas 3h e pela metade do preço por mais trinta minutos? Pois bem, essa é uma prática comum de usar a escassez pra aumentar a desejabilidade e pressionar as pessoas a tomarem uma ação. Vamos discutir como isso funciona, quando usar e se é válido evitar ou não. Falamos também sobre a discussão crescente a respeito da responsabilidade do designer e se deveríamos pensar um código de ética para a indústria! Postagem original com os links: https://medium.com/itera-ideia/papo-semanal-10-escassez-aplicada-na-ux-e-c%C3%B3digo-de-%C3%A9tica-para-designers-d79e72304746 Medium https://medium.com/itera-ideia Facebook https://www.facebook.com/iteraideia/ Twitter https://twitter.com/iteraideia E-mail iteraideia@gmail.com

  • Papo semanal #09 — Memória, UXs indesejadas e o problema das UIs simples demais

    08/02/2018 Duración: 45min

    A gente sempre quer construir produtos e serviços que as pessoas amam, mas o que acontece quando o seu usuário quer mesmo é dar o fora? O que acontece quando ele é obrigado a fazer uma tarefa e está puto da vida? Nessa semana, os designers Douglas Monteiro (@msilvadoug) e Kiko Herrschaft (@KikoHerrs) conversaram sobre projetar para experiências indesejadas. Falamos também sobre como considerar as limitações da memória nos seus projetos e discutimos porque talvez nós devêssemos rejeitar interfaces simples demais e buscar um equilíbrio para a complexidade. O papo está incrível, então pegue os fones de ouvido, respira fundo e se prepara pra mergulhar nessa discussão sobre design, respeito e quebra de paradigmas! Postagem original com os links do episódio: https://medium.com/itera-ideia/papo-semanal-09-1426e51b6a5d

  • Papo semanal #08 — UX Detox, Design Critique e fotos inventadas por AI

    02/02/2018 Duración: 36min

    Hoje, os designers Douglas Monteiro (@msilvadoug) e Kiko Herrschaft (@KikoHerrs) conversaram sobre uma Inteligência Artificial sendo pesquisada pela Microsoft para gerar imagens do zero a partir de descrições em texto! Falamos sobe o potencial disso e sonhamos com as oportunidades de design que surgiriam caso essa tecnologia avance. Também falamos sobre a importância da crítica de design para o nosso processo de trabalho e sobre como nossas “boas experiências de usuário” podem acabar gerando um impacto negativo na vida das pessoas. A discussão está topper, põe o fone e vem com a gente! Postagem original com os links do episódio: https://medium.com/@kiko.herrschaft/papo-semanal-08-ux-detox-design-critique-e-fotos-inventadas-por-ai-efc28eaccaac

  • Papo semanal #07 — Mísseis, Realidade Virtual Tátil e Nintendo Papelão

    24/01/2018 Duración: 43min

    Nesse episódio, os designers Douglas Monteiro e Kiko Herrschaft discutiram o problema de interface que virou o Havaí de ponta cabeça. Entenda como escolhas de design ruins podem colocar a vida de milhares de pessoas em risco. Conversamos também sobre interfaces táteis e sobre o Nintendo Labo, mostrando que diversão ainda é mais importante que alta tecnologia. Veja os links do episódio na postagem original do Medium http://bit.ly/2DBwOeF Link do evento UX Beer Brasil #1 - 24/01/2018 http://bit.ly/2n6pTjo Siga o Itera Ideia, o seu podcast de design no Facebook e Twitter. Dúvidas e sugestões, manda uma cartinha pra iteraideia@gmail.com ou comenta aí embaixo que vamos ler com o maior carinho!

  • Papo semanal #06 — Lanterna para AR, Vibradores e Cerveja

    15/01/2018 Duración: 35min

    O UX Beer Brasil é um evento bem legal que vai acontecer no dia 24 de janeiro em várias cidades diferentes. A ideia é você poder ir pro bar conversar sobre design, fazer um networking e fortalecer a comunidade! Veja no link se a sua cidade está participando e em qual bar vai rolar o encontro! Se você for de São Paulo, venha conversar com a gente lá e também aproveite pra conhecer uma galera fantástica do Coletivo UX! --- O seu popcast de design está de volta!  Depois de uma pausa pra curtir o fim de ano e recarregar as baterias, os designers Douglas Monteiro (@msilvadoug) e Kiko Herrschaft (@KikoHerrs) conversaram um pouco sobre novas possibilidades para a Realidade Aumentada e sobre os fails da última CES 2018! Veja os links do programa e nossos endereços de contato na postagem original: https://medium.com/itera-ideia/papo-semanal-06-lanterna-para-ar-vibradores-e-cerveja-cf0484f40d74

  • Experience ISA 2017

    23/11/2017 Duración: 01h09min

    Nesse episódio super especial, vamos te trazer pra dentro do ISA 2017, em Floripa, e você vai sentir como era a energia e as discussões que estavam rolando ali! Você vai nos acompanhar pelos pontos altos e baixos e ouvir a opinião das pessoas que estavam ali enquanto o evento acontecia! Tudo foi gravado durante o ISA, então todos os comentários, elogias e críticas foram nossa reação espontânea. A ideia desse episódio é justamente passar pra vocês a vibe e a experiência exatamente como era lá dentro, e não fazer uma reflexão pós-evento. Pronto pra se sentir em Floripa no maior evento de UX da América Latina? Então bora ouvir o episódio! Post com links: https://medium.com/itera-ideia/experience-isa-2017-3aab135cc242

  • Papo semanal #05 — Human centered design, Firefox e memórias holográficas

    21/11/2017 Duración: 38min

    Será que dá pra ir além do design centrado no ser humano? No bate-papo dessa semana, os designers Douglas Monteiro e Kiko Herrschaft levantaram essa bola para discutir qual deveria ser o próximo horizonte do designer! Também conversamos sobre o navegador mais amado de todos e discutimos como (quem sabe?) iremos registrar nossas memórias no futuro. Isso tá muuuito Black Mirror!

  • Papo Semanal #04 - Redesign Skype, ProtoSparker e Airbnb usando AI pra layoutar

    12/11/2017 Duración: 35min

    Nesse papo semanal, os designers Douglas Monteiro e Kiko Herrschaft conversaram sobre o último redesign do nosso queridinho Skype. Falamos também o ProtoSparker, um módulo para o Framer.js que automatiza a criação de interações simples sem precisar programar nada. Terminamos o papo falando sobre o protótipo do Airbnb que usa inteligência artificial para fazer protótipos de alta fidelidade.

  • Papo Semanal #03 - Webflow, Design Italiano, ARx Designers e contas do futuro

    31/10/2017 Duración: 51min

    Nesse papo semanal, os designers Douglas Monteiro e Kiko Herrschaft conversaram sobre o último lançamento do Webflow, o Interactions 2.0!   Falamos também sobre o design dos novos produtos do Google e sua relação com os produtos da Olivetti, sobre a próxima onda do mercado e redesigns supimpas para o papel mais odiado de quem mora sozinho! Post com os links: https://medium.com/itera-ideia/papo-semanal-03-webflow-design-italiano-arx-designers-e-contas-do-futuro-4218c15b7010

  • Papo Semanal #02 - InVision Studio & Google City

    23/10/2017 Duración: 35min

    Olar, tudo bem? No episódio dessa semana vamos falar sobre a polêmica do InVision Studio, esse novo app de desenhar interfaces que está prometendo entrar com o pé na porta e soco na cara dos softwares tipo Sketch! Falamos também sobre o nosso caractere favorito de tipografia e da cidade que uma das empresas da Alphabet está ajudando a projetar. Nessa conversa participaram os designers Douglas Monteiro e Kiko Herrschaft. Post oficial do episódio: https://medium.com/itera-ideia/papo-semanal-02-invision-studio-google-city-67f194f7015a

  • Papo Semanal #01 - Papyrus, Figma, Dropbox, Alfredo

    13/10/2017 Duración: 41min

    Estamos experimentando um novo formato mais compacto e descontraído e esse é o primeiro episódio. Não se assustem! O formato que vocês já conhecem e adoram vai continuar existindo, só que numa periodicidade um pouco menor. A ideia desse novo formato é dar flexibilidade para lançarmos episódios semanais com mais segurança. Nessa conversa participaram os designers @msilvadoug e @KikoHerrs Links citados no programa: Ryan Gosling e o Papyrus - http://bit.ly/2zu72nt Figma Delicioso - http://bit.ly/2zeRALl Novo Alfredo - http://bit.ly/2gfp84m Rebranding Dropbox - http://bit.ly/2ijjXVz

  • Itera Ideia #03 - Sonoro sem ser vulgar

    14/08/2017 Duración: 01h15min

    No episódio de hoje, os designers Douglas Monteiro(@msilvadoug), Kiko Herrschaft(@KikoHerrs) e Vitor Alexandre(@vitor_af) vão bater um papo sobre as tretas do som! Por que não usamos muito o som? De quem é a culpa? Era melhor na época em que todo site tinha música de fundo? Põe o som no alto-falante, vá até a sua biblioteca favorita e acompanha a gente nesse papo! Os links comentados no episódio estão no nosso Docs colaborativo: https://docs.google.com/document/d/1O7Y_SUeg4nVBNHBh0COWOtbysNz9lYDRX3iZsq_NfKI/edit?usp=sharing Esse episódio foi publicado em nosso Medium. --- Dúvidas e sugestões, manda uma cartinha pra iteraideia@gmail.com que vamos ler com o maior carinho! Siga nas redes sociais o Itera Ideia, o seu podcast de design: Facebook: https://www.facebook.com/iteraideia/ Twitter: https://twitter.com/iteraideia

  • Itera Ideia #02 - Gamifica que eu gamo!

    03/07/2017 Duración: 01h13min

    No episódio de hoje, os designers Douglas Monteiro (@msilvadoug), Kiko Herrschaft (@KikoHerrs) e Vitor Alexandre (@vitor_af) vão bater um papo sobre gamificação no mundo do design! Entre nessa quest com a gente e descubra porque gostamos tanto de jogar, como a gamificação afeta a experiência de um produto e quando faz sentido ou não gamificar um projeto! Dá o play no episódio e bora começar a jogoficação! Comentados no episódio: - Peak, aplicativo de treino cerebral: http://www.peak.net - Exemplos de gamificação offline: https://www.youtube.com/watch?v=CFeeSANGGlA - Vsauce — Por que jogamos? https://www.youtube.com/watch?v=e5jDspIC4hY - Psicologia por trás dos jogos: http://www.gamasutra.com/view/feature/2289/the_psychology_behind_games.php --- Dúvidas e sugestões, manda uma cartinha pra iteraideia@gmail.com que vamos ler com o maior carinho! Siga nas redes sociais o Itera Ideia, o seu podcast de design: Facebook: https://www.facebook.com/iteraideia/ Twitter: https://twitter.com/iteraideia

  • Itera Ideia #01 - O valor do design esteticamente belo

    30/05/2017 Duración: 01h39min

    Você, caro designer, já precisou explicar pra alguém que você não faz só "coisas bonitinhas", mas que resolve problemas também? Pois bem, hoje os designers Douglas Monteiro, Kiko Herrschaft e a arquiteta Natasha Sotovia estão em defesa das coisas bonitinhas! Descubra por que um projeto de design precisa ser bonito e como a estética pode afetar a funcionalidade! Links citados no programa: Fluent Design System http://fluent.microsoft.com/ Apresentação da identidade sonora da linha amarela https://www.youtube.com/watch?v=JANi-Cb1j9c

  • Piloto - Flanelinhas De Layout Society

    10/04/2017 Duración: 01h12min

    Bem-vindos ao episódio piloto do Itera Ideia, o podcast quinzenal de quem faz designer para quem é design! Na estreia do podcast, os designers Douglas Monteiro, Kiko Herrschaft e Pedro Sant’Anna vão falar sobre um dos seus grandes medos: o cliente pseudo-designer diretor de arte! Conheça o poder de uma flanela, descubra onde que aumenta a fonte e aprenda a dibrar os pedidos para aumentar o logo. Twitter @iteraideia Medium.com/itera-ideia Links Perguntas reagem a perguntas que fazem a designers: www.youtube.com/watch?v=4VKmg-XnXK0 Make the logo bigger song www.youtube.com/watch?v=5AxwaszFbDw Make my logo bigger cream www.youtube.com/watch?v=qgcX0y1Nzhs Cartazes com frases de clientes sharpsuits.net/ Modelos de contratos www.idealsoftwares.com.br/contratos/modelosdc.html

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