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#316 | Como se desarrolla un videojuego desde cero

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Sinopsis

Que pasa locos! ¡Alex y Gringo toman el control de los estudios de ICG y se rompen todas las normas no escritas! Viva el negro del Assassins Creed, la gorda de Peppa Pig y los viajes de Joaquin fuera de España. Larga vida a la pirateria (por piratas, nada de ilegalidades eh...), Tenemos la ocasion y el orgullo de entrevistar a Nestor, el creador de un juego de mesa que pivotó a ser videojuego y que pronto saldrá en Kickstarter para intentar hacerlo realidad. Nos cuenta como fue desde la concepción de la idea hasta el punto actual, donde hay un lapso de unos 4 años... Una autentica odisea y ración de realidad sobre como es la vida y el sacrificio que tiene desarrollar un juego desde cero en todos los aspectos. Si alguien quiere saber mas de este proyecto (4Forces), toda la informacion aqui: https://www.4forcesgame.com/ ¡Gracias Nestor por compartir esta experiencia con nosotros! Aparte de ello Nestor nos acompaña todo el podcast para hablar de Geforce Now, la difunta Stadia y algunas valoraciones sobre