Lørn.tech

#0131: GAMETECH: Henrik Weltz: Gamification driver adferdsendring

Informações:

Sinopsis

Kan gamification hjelpe barnevernet med å bygge tillitt? Og hvordan bruke gamification for å endre atferd? I denne episoden av #LØRN snakker Fredrik Winther med Customer Success Manager i Attensi, Henrik von Krogh Weltz, om hvordan de lager spillbaserte simuleringer rettet mot bedriftsmarkedet. — Vi har blant annet laget et spill, tilgjengelig for alle som jobber med barn i Norge. Her møter man barn i vanskelig situasjoner, for eksempel hvor man mistenker overgrep i hjemmet, der de skal trene på å ha den vanskelige samtalen, bygge tillitt, kartlegge hva som har skjedd samt vite når og hvordan man skal kontakte barnevernet, forteller han i episoden.Dette lørner du: tech4goodtillitsbyggende aktivitetergamificationBli en #lørner du også — abonner på podkasten vår!Følg oss gjerne i sosiale medier