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PodQuest #267: Design de Pacing nos Games

Informações:

Sinopsis

      Time completo no PodQuest dessa semana! Fernando, Gilliard, Rafa e Igor aproveitam para discutir sobre pacing nos games: como fazer o design do ritmo das missões, progressão e conteúdo para garantir que o jogador esteja sempre... Gilliard Lopes, Senior Game Designer da série FIFA na Electronic Arts em Vancouver, no Canadá, apresenta um podcast sobre games e desenvolvimento com profissionais da indústria internacional.