Spelskaparna

Informações:

Sinopsis

En podcast om personerna bakom spelen.

Episodios

  • 04 Hans Härröd (Programmerare | UDS)

    29/03/2016 Duración: 46min

    I det här avsnittet får vi höra Hans Härröd och om hur han via demo-scenen kom att vara med på UDS redan när de gjorde spel till Atari. Bilden vi ser här är tagen från UDS hemsida från 90-talet, vilket också är förklaringen till den låga upplösningen. Det finns ett roligt klipp från tidigt 90-tal där Östnytt besöker UDS, där vi även kan se Hans skymta förbi - missa inte det!     Länkar ZX Spectrum Color Clash Motorola 6800 ANSI art Linear interpolation Atari ST Revision Demoparty UDS Obsession Ignition Substation Rovio Worm Race Absolute Pinball Dr Dobbs journal Gouraud shading Stunt Car Racer Super Cars Virgin Interactive Digital Illusions Death Rally Starbreeze Trition Into the Shadows Katamari Damacy Clash of Clans

  • 03 Jim Kjellin (CTO | MachineGames)

    16/03/2016 Duración: 01h22min

    Jim Kjellin berättar i detta tredje avsnitt om hur han började sin karriär på Amuze och genom otroligt hårt slit fick chansen att jobba med de två personer han sett upp till när det kommer till programmering; John Carmack och Magnus Högdahl. Länkar ZX Spectrum C64 Amiga Amos) Adventure The Party Amuze Headhunter Starbreeze John Carmack C++ Trition Into the Shadows Shenmue Gremlin Sorcery Enclave Tempate (C++)) Chronicles of Riddick Pitch Black Payday Stencilskuggor Normal mapping Vivendi The Darkness 2K Syndicate Fallout E3 Skyrim Machine Games Zenimax Bethesda GDC Morrowind Oblivion Arkane id Tech 5 Rage Wolfenstein: The New Order Wolfenstrin 3D Doom Quake Nya Doom Brink TeeWorlds Jonathan Blow Braid JaiPrimer Array of Structures versus Structure of Arrays Collecting Smiles

  • 02 Jonas Lund (Programmerare | Amuze)

    01/03/2016 Duración: 57min

    Huvudpersonen i detta avsnitt är Jonas Lund. Han jobbade som utvecklare på företaget Amuze som fanns i början av 2000-talet. Amuze låg bakom Headhunter-spelen som kom till PS2, dreamcast och xbox. Nu för tiden jobbar Jonas med en egen firma. Bilden på Jonas är från tiden på Amuze.   Länkar Amuze Headhunter Dice Patrik Bach Tweening Dreamcast Metal Gear Solid 2 Avalanche KTH Headhunter: Redemption Norman doors Blender JavaScript Gwt Webgl JIT compilation C64 tonhuvudsljustering Basic Visual basic C C++ Java Assembler Simple (banks) R Amiga Edison demo party 64k intro Assembly Unity Dreamhack Diskoteksbranden Lundum dare E-game Knasen Medieteknik IRC Flip-flop GTA Fifa Clash of Clans Leauge of Legends Crossy road GameMaker Alex Evans Media Molecule Bullfrog Peter Molyneux Lionhead Little Big Planet Black & White

  • 01 Klaus Lyngeled (VD/Speldesigner | Zoink Games)

    17/02/2016 Duración: 01h19min

    I detta första avsnitt av Spelskaparna träffar vi Klaus Lyngeled som började sin karriär som grafiker, men som nu även är VD på Zoink Games. Klaus första spel Slam Tilt släpptes till Amiga 1996. Han berättar även om tiden på UDS i Norrköping och Shiny Entertainment i USA. Missa inte klippet på spelskaparna.com där vi kan se en ung Klaus på UDS kontor, från ett inslag ur Östnytt. Länkar ZX Spectrum Nibbles Pinball Dreams Bitmap Brothers Digital Illusions 21st Century Entertainment Datormagazin Slam Tilt UDS Substation Oskar Burman Mikael Emtinger Ignition Virgin Interactive Virtools Unity MDK Shiny Entertainment Earthworm Jim Sacrifice Warcraft Dave perry Gaikai Wild 9 R/C Stunt Copter Messiah Enter the Matrix Keanu Reeves Oddworld The Kore Gang Rovio Ratchet and Clank Halo Jak & Daxter Banjo and Kazooie Nightmare Before Christmas WeeWaa Majesco Cooking Mama Babysitting Mama Stick It To The Man Ripstone Ryan North Adventure Time Psychonauts Grim Fandango Tim Schafer Doublefine Zombie Vikings Fe Castle

página 9 de 9