Sinopsis

En podcast om personerna bakom spelen.

Episodios

  • 97 Carl-Henrik Skårstedt (Programmerare | Pokemon GO)

    97 Carl-Henrik Skårstedt (Programmerare | Pokemon GO)

    05/05/2020 Duración: 48min

    I veckans avsnitt av Spelskaparna samtalar jag med en rutinerad herre - Carl-Henrik Skårstedt. Det är alltid lika intressant att höra de gamla rävarna i branschen prata vitt och brett om spel. För den som inte har koll på Carl-Henrik var han med och tog fram den globala hiten Pokemon GO och har även gjort spel med folkkära filmkaraktärer som Shrek och Pocahontas. Vill du följa honom gör du det enklast på hans twitter: @Sakrac God lyssning! Länkar Silents Funcom Python Tommy Sydsæter Johan Andersson Nightmare Circus Looking Glass Studios Wildwaters Shrek 2 Luxoflux Sonic Boom Ninatic Pokemon GO Shovel Knight Shovel Knight - Joustus Space Moguls FPGA Mule Spy Vs Spy Protovision Secret of Mana

  • 96 Jon Cato Lorentzen (NORGE-SPECIAL)

    96 Jon Cato Lorentzen (NORGE-SPECIAL)

    21/04/2020 Duración: 46min

    Jag söker nu fler personer som vill hjälpa till med Spelskaparna! Är du intresserad, skicka ett mail till info@spelskaparna.se eller kontakta mig på @ollelandin. Jag ska lite skamset erkänna att jag kan allt för lite om den norska spelindustrin och personerna som jobbar i den. Därför känner jag att det nu är ett perfekt tillfälle att djupdyka i den och lära mig mer om den. Som hjälp och bollplank har jag med Jon Cato, VD på Krillbite Studio, veteran inom norska sidan av spelbranschen. Honom följer du antingen på @krillbite eller @Fleksnes på twitter. God lyssning! Länkar Krillbite Mosaic Martin Lindell Among the Sleep Oslo Børs Funcom Pocahontas Conan Exiles The Longest Journey Ragnar Tørnquist Anarchy Online EverQuest Ultima Online Age of Conan The Secret World Pet Society Playfish Wordfeud Fun Run Hamar Hamar Game Collective Moondrop Sarepta Studio Teslagrad My Child Lebensborn Owl Boy Dvd-Jon Razor 1911 Svensk Videospelsutveckling Goodbye kansas Raw fury Dwarfheim XPilot Solar Jetman Thrust

  • 95 Jaan Tallinn (Founding Engineer | Skyroads/Skype/Kazaa)

    95 Jaan Tallinn (Founding Engineer | Skyroads/Skype/Kazaa)

    07/04/2020 Duración: 01h06min

    I veckans avsnitt blir det en intervju med Jaan Tallinn som var med och skapade Skype och Kazaa. Men karriären började med att göra spel. Under 90-talet släppte Jaan och hans företag Bluemoon bland annat spelet Skyroads, som var en av mina favoriter under uppväxten. Numera reser Jaan runt i världen och föreläser om risker med AI och andra existentiella risker. God lyssning! Länkar Skyroads Surfing Moore’e Law MSX Kosmonaut Trailblazer The Art of Computer Programming 286 MUD Sound Club Interactive Magic MicroProse Thunder Brigade Bluemoon Ahti Heinla Napster Kazaa Starship Effective Altruism Existential Risk DeepMind AlphGo Recommender Systems Max Tegmark Nick Boström Demis Hassabis Stuart Russel

  • 94 Philip Johansson (DEVLOG-SPECIAL (UPPFÖLJNING))

    94 Philip Johansson (DEVLOG-SPECIAL (UPPFÖLJNING))

    25/03/2020 Duración: 49min

    I veckans avsnitt gör vi ett återbesök hos Philip Johansson, ni vet han som gör ett spel, från ax till limpa - helt själv! Vi pratade med honom för ungefär ett halvår sedan och jag kände att det var dags att kolla läget och hur det går helt enkelt. Spelet Hell Punk Horror och förhoppningsvis släpps det till sommaren. Vill ni komma i kontakt med Philip gör ni det enklas via hans twitter: @ThatSnillet God lyssning! Länkar Hell Punk Horror Indie Game Dungeon Sweden Game Conference Recyclinator Satisfactory Doom Control

  • 93 Robert Esbjörnsson (SPELUTBILDNING-SPECIAL)

    93 Robert Esbjörnsson (SPELUTBILDNING-SPECIAL)

    11/03/2020 Duración: 55min

    I veckans avsnitt av Spelskaparna samtalar jag med Robert Esbjörnsson som har sin bakgrund i spelutveckling men som nu ägnar sitt yrkesliv åt att lära ut spelskapandets ädla konst till andra. Vi pratar mycket om hur det är att just vara pedagog i spelutveckling och hur man som lärare aldrig slutar lära sig. Robert driver utbildningen Game Creator Programmer hos Yrgo i Göteborg. Låter det som en utbildning för dig? Mer info hittar du på yrgo.se. Har du frågor till Robert? Maila honom på robert@secretmission.se! God lyssning! Länkar Yrgo: Game Creator Artist Yrgo: Game Creator Programmer Valve Hammer Editor Klik & Play Dataspelsutveckling Skövde Dreamlords Grin Terminator Salvarion Devil’s Third Let Me Google That For You Yrgo - Itch.io Personal Space Station Tomas was Alone Secret Mission Yrgo Game Creator (Instagram)  

  • 92 Richard och Christian (Speldesigners | Hanger)

    92 Richard och Christian (Speldesigners | Hanger)

    26/02/2020 Duración: 01h17min

    I veckans avsnitt av Spelskaparna samtalar jag med Richard och Christian från A small game. De har nischat in sig på mindre spel och började sitt samarbete med flashspel. Mest känt är kanske deras ”Hanger” som många säkert spelat under sina tidiga år. De beskriver sitt spelskapande som passionsdrivet och lever efter devisen att: ”Istället för att försöka lösa ett problem försöker vi göra något kul runt det.” A small game kontaktar du allra bäst genom deras hemsida asmallgame.com eller på twitter: @asmallgame Följ även Rickard i hans musikkarriär på: https://open.spotify.com/artist/4Yz2t8gs8R7adEGndqTuHS?si=VAMzRRCMRQmw3kn64N7Hzw God lyssning! Länkar A Small Car Tiny Alien Hanger Hanger World Office Chair Zombie Attack Doodle Jump A Small Hunt Intruded Flare3D Corona Lua Construct 3 WeChat Pikuniku Ice Climber Elasto Mania Atari lynx Alex kidd Boy vs. Bacteria

  • 91 Dan Malone and Mattias Kylen (Artist | The Bitmap Brothers)

    91 Dan Malone and Mattias Kylen (Artist | The Bitmap Brothers)

    12/02/2020 Duración: 01h11min

    In this episode we get to hear the story of how the Amiga classics Speedball 2 and The Chaos Engine came to be from the legend Dan Malone himself. Co-hosting this episode is Mattias Kylen who was a guest in Spelskaparna in episode 52. We get to know what Dan is doing today, if he would ever would make a new Speedball game, the secrets behind his amazing pixel art and much more! Enjoy! Länkar Palace Software Speedball 2 2000 AD ZX Spectrum C64 Super Thief Sacred Armour of Antiriad Cauldron Bullfrog Pat Mills Bitmap Brothers Scala Cinema Atari ST Color Palette Amiga Anti-aliasing The Bitmap Brothers Universe Action Replay The Chaos Engine Amiga 1200 Z Magic Pockets Renegade Software System 3 Last Ninja Rebellion Developments Son of Jams Speedball 2 Evolution Dave Gibbons Watchmen Ideaworks Game Studio System Rush The Incredible Art of Dan Malone Code the Classics (Raspberry pi book with art by Dan Malone)

  • 90 Oscar Carlén (LJUS-SPECIAL)

    90 Oscar Carlén (LJUS-SPECIAL)

    29/01/2020 Duración: 59min

    I veckans avsnitt av Spelskaparna pratar jag med Oscar Carlén som jobbar med ljussättning i spel. Vi pratar om ljussättning i allmänhet och om hans erfarenheter från att jobba på spel som Mirror’s Edge, Battlefront, Overwatch och Final Fantasy. God lyssning! Länkar Mirror’s Edge Linus Feldt Macromedia Director Lingo Codename Eagle Battlefield 1942 Lars Gustavsson RalliSport Challenge Markus Nyström Secret of Mana Wake Island Overwatch Frostbite Diablo II Diablo III Warcraft III Titan PechaKucha Torbjörn Photogrammetry Finse(Hoth) Yavin 4 Angkor Wat Battlefront Kingdom hearts III Final fantasy VII remake Embark Studios Super Metroid

  • 89 Extraliv (Spelkyrkogården)

    89 Extraliv (Spelkyrkogården)

    15/01/2020 Duración: 40min

    Idag blir det ett gästspel med ett avsnitt från min andra podcast Extraliv här i Spelskaparna-flödet. I det här avsnittet kommer vi få ta del av berättelser om spel som aldrig blivit klara, och hur det känns att något du slitit med under lång tid bara förvandlas till luft. Om ni vill höra mer från personerna i avsnittet går dom att följa här: @devilkitten, @CHSundberg, @MartinMagni och @monkeybeach Vi som gör podden är Jacob Kluge, Olle Landin och Axel Johansson Palmkvist. Vi vill gärna veta vad du tycker och tänker om det du hört, så maila gärna till vår mailadress: info@extralivpodcast.se

  • 88 Patrick Rose (SPELDESIGN OCH BUSINESS-SPECIAL)

    88 Patrick Rose (SPELDESIGN OCH BUSINESS-SPECIAL)

    01/01/2020 Duración: 47min

    I veckans avsnitt av Spelskaparna samtalar jag med Patrick Rose och vi diskuterar en annan aspekt av spelskapande än vad vi kanske är vana vid i de här podden – nämligen den mer affärsmässiga biten. Patrick jobbar med product strategy och game design och ger oss genom sitt yrkesliv en insyn i vad han tycker gör ett spel gångbart. För att ta ett exempel; Free to play eller spel som drar sig mer mot det traditionella hållet? Gott nytt år och god lyssning! Länkar Bandai Namco Final Fantasy 7 Mass Effect Metal Gear Solid Clash Royale Fortnite Warframe Black Desert Pearl abyss Hit (Heroes of Incredible tales) Seven Knights Games Analysts Fallout 76 Anthem Dark Souls Tekken Dark Pictures Elden Ring Pilot Royale Undertale Metal Gear Solid 5 Death Stranding

  • 87 Mikael Emtinger (CTO | Mindforce Game Lab)

    87 Mikael Emtinger (CTO | Mindforce Game Lab)

    18/12/2019 Duración: 01h18min

    I veckans avsnitt samtalar jag med Mikael Emtinger, en rutinerad herre som varit i spelindustrin under lång tid. Vi pratar om hans karriär, om konkurser och hur det är att klättra nedåt på karriärstegen. Vi får även en beskrivning av den första lägenheten som Mikael flyttade till efter skolan – Hell Hole. Följ Mikael på hans twitter: https://twitter.com/mikaelemtinger God lyssning! Länkar Smash Hit (Atari ST) Substation Hans Härröd Absolut Pinball Ignition Virgin Interactive Codemasters Colin McRae Micro Machines Klaus Lyngeled Zoink Games No Fear Downhill Mountain Biking The Kore Gang Jack and Daxter SimBin Barnkalaset Lego Mindstorms Scratch Lego Boost Star Stable Monument Valley Another World Mindforce Game Lab

  • 86 Stefan Holmqvist (Producent | King)

    86 Stefan Holmqvist (Producent | King)

    04/12/2019 Duración: 01h37min

    I veckans avsnitt av Spelskaparna träffar jag Stefan Holmqvist som under 00-talet drev den svenska spelstudion Amuze, studion bakom spelserien Headhunter. Numera arbetar Stefan på King där hans första uppdrag blev att jobba med megasuccén Candy Crush. Länkar ZX80 Donkey Kong Top Swap Andreas Tadic Elfmania Razor 1911 Combat Cars Micro Machines Funcom Accolade Edge Headhunter Contra UDS Gantt-schema RUP Renderware Resident Evil 2 Planetfall Leather Goddesses of Phobos The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy Monkey Island

  • 85 Erik Skog (Speldesigner | Fight Corp)

    85 Erik Skog (Speldesigner | Fight Corp)

    20/11/2019 Duración: 27min

    Bitar av intervjun med Erik Skog fanns med i avsnitt #71 av Spelskaparna (Nextgen-special). Här kommer intervjun i sin helhet. Erik Skog är ifrån Stockholm, han är 19 år gammalt, men har redan hunnit jobba på en AAA-studio och få ett kontrakt där han har två år på sig att utveckla sitt egna indie-spel - Fight Corp. Men allt började tidigare än så. Hör hela storyn i dagens avsnitt! Länkar Fight Corp Paper Mario Paper Mario: The book of shadows Mario Fan Games Galaxy Gamemaker Smash Brothers Melee Street Fighter 5 Super Mario 64 Grappler Baki Landfall Games Biomutant Yooka-Laylee Hat in Time Super Mario Sunshine God Hand Mixcraft

  • 84 Johan Larsby (Programmerare | Pastille Games)

    84 Johan Larsby (Programmerare | Pastille Games)

    06/11/2019 Duración: 41min

    I veckans avsnitt av Spelskaparna träffar jag Johan Larsby, VD på Pastille. Vi pratar om hur det är att vänta på sin stora hit, att spel inte alltid behöver innehåll blod, våld och vapen samt mycket mer. Vill du följa Pastille gör du det på deras hemsida, pastille.se eller på twitter och Instagram. God lyssning! Länkar PC Engine Feed Johan Candy Poomerge Calm Cards Happy Poo Jump Apple Arcade Google Play Pass Battle Pass Bunnylon Jump Curling Buddies Webedia Voodoo Ketchapp Game Habitat IO Interactive Paradox The Game Assembly Fruit Ninja Cocos2d AMOS Klick & Plau

  • 83 Niklas Malmqvist (Artist | Legend of Solgard)

    83 Niklas Malmqvist (Artist | Legend of Solgard)

    22/10/2019 Duración: 01h21min

      I veckans avsnitt av Spelskaparna samtalar jag med en rutinerad herre. Niklas Malmqvist började sina dagar i spelbranschen i ett överdimensionerat hus i Tyskland på 80-talet. Han upplevde även Kings resa med Candy Crush. Nu jobbar han på Snowprint och spelet Legend of Solgard. Vill du komma i kontakt med Niklas gör du det enklast på niklas@malmqvist.com. God lyssning! Länkar Snowprint Studios Legend of Solgard ZX Spectrum Ultimate: Play the Game Atari ST Amiga The Carebears Thalion Software Mattias Kylén Netbabyworld SNK Metal Slug Wings of Death Seven Gates of Jambala Enchanted Land Philips CD-i Teenage Engineering Kula World Ilomilo Candy Crush Bubble Witch 2 Vertex paint 12 principles of animation Xenon 2 Bitmap Brothers Quake Overwatch

  • 82 James Vaughan (Game designer | Plague Inc)

    82 James Vaughan (Game designer | Plague Inc)

    08/10/2019 Duración: 37min

    I veckans avsnitt av Spelskaparna samtalar jag med James Vaughan. James Vaughan skapade sitt första spel utan ha någon som helst teknisk kunskap och har fått ta en speciell väg in i spelbranschen. Han berättar bland annat om spelet Plague Inc som var det första spelet han skapade. God lyssning! Länkar Plague Inc. Rebel Inc. Pandemic CDC Age of Wonders History of the Tube Map Dwarf Fortress

  • 81 Hugo Bille (KLIMATKRIS-SPECIAL)

    81 Hugo Bille (KLIMATKRIS-SPECIAL)

    26/09/2019 Duración: 01h14min

    I veckans avsnitt talar jag med Hugo Bille som bytte teatervärlden mot spelvärlden. Vi gräver oss djupt ner i spels budskap och hur spel kan påverka människor att tänka annorlunda kring den värld vi lever i. Kan spel till exempel vara ett redskap för att lösa klimatkrisen? Det och mycket annat på ett café med Hugo Bille. God lyssning! Länkar Residue They Breathe Zoink Stick It To The Man Zombie Vikings Fe Uncharted Aralsjön Robert McKee Metroidvania Seven Hideo Kojima Metal Gear Solid Soma Level Monopol - en satir Procedural rhetoric Cow Clicker Rougelike Spelunky IPCC The Road Extinction Rebellion Serious game Oligarchy The McDonald’s Videogame Starcraft Neuromancer Alien Ursula K. Le Guin Cli-fi Mass Effect One Hour One Life Suikoden Final Fantasy VI Deus ex machina Passage Jane McGonigal The Void

  • 80 Extraliv (Isolering)

    80 Extraliv (Isolering)

    25/09/2019 Duración: 51min

    Idag blir det ett gästspel med ett avsnitt från min andra podcast Extraliv här i Spelskaparna-flödet. Att isolera sig från omvärlden är ett beprövat knep när man behöver koncentrera sig ordentligt på en uppgift. Idrottare åker på träningsläger, författare reser iväg till något ensligt torp och konstnärer tillbringar veckor utan att lämna ateljén. I det här avsnittet av Extraliv får vi höra historier om hur spelare och spelutvecklare valt att isolera sig för att uppnå sina drömmar och vilka möjligheter och konsekvenser det lett till. Om ni vill höra mer från personerna i avsnittet går dom att följa här: @TheoWaern och @Spelkollektivet Avsnittsomslaget är gjort av Andreas Andersson. Följ honom på Instagram: @andrreas.jpg Vi som gör podden är Jacob Kluge, Olle Landin och Axel Johansson Palmkvist. Vi vill gärna veta vad du tycker och tänker om det du hört, så maila gärna till vår mailadress: info@extralivpodcast.se Länkar

  • 79 Niklas Smedberg (Programmerare | Epic Games)

    79 Niklas Smedberg (Programmerare | Epic Games)

    10/09/2019 Duración: 01h26min

    I veckans avsnitt av spelskaparna samtalar jag med Niklas Smedberg som verkar på andra sidan pölen. Innan vi går in på var han jobbar nu pratar vi om hans yrkesliv som spelutvecklare på bland annat Epic, varför han tappade hakan på grund av Gears of War och om ett hus på den engelska landsbygden. Håller du ut till slutet av detta lite längre avsnitt belönas du med en låt som Niklas producerat. Håll till godo och trevlig lyssning! Länkar Auto Destruct Neurostone ECTS Target Games Europa Universalis Green card lottery EverQuest Final Fantasy: The Spirits Within Pandemic Studios Full Spectrum Warrior Hot Coffee Mod Full Spectrum Warrior: Army Version Gears of Wars Raleigh Fortnite Tim Sweeney John Carmack Epic Zen Garden Infinity Blade Blueprints Moon Studios Ori and the Blind Forest Dark Age of Camelot Warhammer Online Rift HoloLens Minority report FastTracker II

  • 78 Dan Erhard Olsson (Speldesigner | Clear Vision)

    78 Dan Erhard Olsson (Speldesigner | Clear Vision)

    27/08/2019 Duración: 51min

    Veckans avsnitt ägnas helt åt Dan Olsson och hans toppar och dalar inom spelbranschen. När han var yngre drabbades han av blodförgiftning och var nära döden. I svallvågorna av detta fick han offra en lovande fotbollskarriär men förälskade sig i spelutveckling. Under sjukdomstiden skapades även hans första spel: Clear Vision. Vill du följa Dan gör du det enklast på Clear Vision Official på Facebook. God lyssning! Länkar Clear Vision Hamsterpaj Addicting games The Hacker Adobe Air Clearvison 2 Newgrounds Super Meat Boy The Binding of Isaac Castle Crashers Clear Vison 3 Clear Vison 4 Vampire’s Fall

página 1 de 5

Informações: