Spelskaparna

  • Autor: Vários
  • Narrador: Vários
  • Editor: Podcast
  • Duración: 172:59:16
  • Mas informaciones

Informações:

Sinopsis

En podcast om personerna bakom spelen.

Episodios

  • 176 Lars Håhus (Indie, AAA, kasino och mobil - en resa genom spelbranschen)

    17/12/2025 Duración: 01h31min

    Gäst idag är Lars Håhus, VD för Lama Lane - ett rådgivningsföretag som hjälper spelföretag med affärsstrategi och organisation. Han arbetar också med att koppla ihop investerare och publishers med rätt studior.Lars tar oss med på en resa genom spelbranschens olika affärsmodeller och plattformar. Han berättar om tiden som graffitimålare, starten av indie-studion Shortfuse Games som släppte spel på Xbox Live Indie Games, och hur ett Elvis-vampyrspel för PS3 blev “the one that got away” när finanskrisen slog till.Vi pratar om erfarenheterna som studiochef på Paradox i både Skövde och Malmö, omställningen från transaktionellt till transformativt ledarskap och vikten av att förstå ekonomin i sin studio. Lars delar också sina insikter från den kontroversiella sidostegen in i casinobranschen, arbetet med free-to-play mobilspel, och hur olika affärsmodeller kräver helt olika kompetenser och mindset.Trevlig lyssning!Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp e

  • 175 Lars Olsson (Från skolprojekt till Konami-deal)

    03/12/2025 Duración: 50min

    Gäst idag är Lars Olsson, VD för Far Out Games som för några månader sedan släppte debutspelet Deliver at All Costs - ett galet bilspel satt i en fiktiv amerikansk 50-talsmiljö där man ska leverera alla möjliga varor medan man förstör halva stan.Lars berättar om den spännande resan från ett sjuveckorsprojekt på yrkeshögskolan Yrgo till ett fullt utvecklat spel med Konami som publisher. Vi pratar om hur PC Gamer upptäckte deras Itch.io-spel, pitchandet på Sweden Game Conference där de vann priset för bästa pitch, och den utdragna förhandlingsprocessen med olika publishers.I segmentet Spel under lupp pratar Lars om Age of Empires 2 och kopplingen mellan realtidsstrategi, stadsplanering och hans bakgrund som arkitekt.Trevlig lyssning!Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discor

  • 174 Douglas Holmquist (Spelmusik mellan opera, jazz och synthwave)

    19/11/2025 Duración: 01h17min

    Gäst idag är Douglas Holmquist som komponerar musik för spel och har gjort soundtracks till spel som Smash Hit, Pinout, Teardown och Overlook Trail.I avsnittet gör vi djupdyk i flera av Douglas mest kända låtar och dissekerar den kreativa processen: hur kvart- och kvintintervall från Miles Davis “Kind of Blue” skapar abstrakt sci-fi-känsla, synthwave-produktion med vocoders och sidechaining, live-spelade jungle-trummor kombinerat med samplade kalimba-ljud, och tonsättning av Edith Södergrans poesi med operasång.I segmentet Spel under lupp analyserar vi Machinarium.Trevlig lyssning!Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun.LänkarDouglas HemsidaDouglas Holmqvist på SpotifyMediocreSmash HitPi

  • 173 Benjamin & Erik (Spel gjort med egen spelmotor i Rust)

    05/11/2025 Duración: 45min

    Gäster idag är killarna bakom Idno Interactive som jobbar med sitt första spel - pusselspelet Swap. De gör inte bara spelet själva utan även den underliggande spelmotorn som är skriven i Rust.Duon träffades på gymnasiet i Malmö och efter att ha jobbat tillsammans på Axis där de experimenterade med 3D-rendering på kvällarna, startade de eget för att satsa på spelutveckling.Swap är ett sokoban-pusselspel i en 3D-värld med portaler och utforskningsaspekter inspirerade av The Witness. Istället för linjära pussel har de skapat en värld där alla pussel existerar på ett organiskt vis.Vi diskuterar för- och nackdelar med egen motor, varför de valde Rust och övergången från teknisk prototyp till speldesign. I segmentet Spel under lupp analyserar vi The Witness.Trevlig lyssning!Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått.

  • 172 Tobias & Niklas (€50k på Kickstarter utan spelbart demo)

    22/10/2025 Duración: 31min

    Gäster idag är Tobias och Niklas som ligger bakom Space Chef - ett Stardew Valley-inspirerat matlagningsspel i rymden som släpps 2025. Spelet kombinerar äventyr och matlagning där spelaren utforskar planeter, jagar djur och lagar mat till hungriga kunder.Duon körde en framgångsrik Kickstarter-kampanj 2019 som drog in 50 000 euro från cirka 1000 backers, trots att de knappt hade något spelbart - bara en välgjord trailer. Vi diskuterar utmaningarna med spelutveckling, från katastrofal budgetplanering (20 gånger över budget) till över 4300 buggar. Kickstarter-backers blev kunder och NPCs i spelet.I segmentet Spel under lupp analyserar vi Stardew Valley och vad som gör det till ett framgångsrikt “cozy game”. Hugo Lundgren som klipper podden har bidragit med ljuddesign till Space Chef!Trevlig lyssning!Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklar

  • 171 Pontus Rundqvist (Marknadsföring av indiespel på Raw Fury)

    07/10/2025 Duración: 43min

    Gäst idag är Pontus Rundqvist från Raw Fury som jobbar med marketing. Pontus började sin resa mot spelbranschen på Dreamhack där han arrangerade Dreamhackathons och Pokémon-turneringar. Efter tiden på Paradox som Product Marketing Manager arbetar han nu som Brand Manager på Raw Fury.Vi tittar närmare på marknadsföringsarbetet bakom Snufkin: Melody of Moominvalley - ett musikaliskt äventyrsspel där Snusmumriken utforskar Mumindalen. Pontus berättar om hur de identifierade olika målgrupper och nådde ut genom kanaler som TV4:s morgonsoffa istället för traditionella spelkanaler.Vi diskuterar också succén med Blue Prince och hur Raw Fury blev världens topprankade publisher på Metacritic. Pontus betonar att det inte finns någon “silver bullet” inom spelmarknadsföring - varje spel kräver sin unika approach.Trevlig lyssning!Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas discord. Där har mysig stämning skapats oc

  • 170 Björn Ottosson (Lär ut spelutveckling med egenbyggd motor)

    23/09/2025 Duración: 33min

    Gäst idag är Björn Ottosson som jobbar som programmeringslärare på The Game Assembly. Björn har varit länge i branschen och bland annat jobbat tio år med DICE spelmotor Frostbite. I avsnittet gör vi ett djupdyk i hur det är att lära ut spelutveckling och spelprogrammering. På The Game Assembly har de byggt en egen spelmotor som är till för att man ska lära sig - en “mopedmotor” för dataspelsutveckling som är enklare att förstå än komplexa motorer som Unreal och Unity. Vi diskuterar också vanliga utmaningar för nya elever inom spelprogrammering, vikten av att börja enkelt och inte överkomplicera system för tidigt, och skillnaden mellan yrkeshögskoleutbildningar och traditionella civilingenjörsutbildningar. Björn berättar även om sitt färgsystem OK-lab som nu används i CSS, Photoshop och Unity, samt sitt pågående spelprojekt Island Architect - ett kreativt byggspel inspirerat av europeisk kustarkitektur. Trevlig lyssning! Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vi

  • 169 Jonathan Duek (En dokumentär om Spelkollektivet)

    01/10/2024 Duración: 24min

    Gäst idag är faktiskt inte en person som gör spel, utan en filmmakare, nämligen Jonathan Duek som är aktuell med en dokumentärfilm om Spelkollektivet. Spelkollektivet så är det ett co-living-boende utanför Växjö där spelutvecklare från hela världen samlas för att skapa spel. Trevlig lyssning! Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun. Länkar Spelkollektivet: To Build a Castle Noclip - Video Game Documentaries

  • 168 Shailesh Parbhu (Spelutveckling i Indien)

    17/09/2024 Duración: 55min

    I dagens avsnitt återser vid Shailesh Prabhu som var med i avsnitt 163. Denna gången kommer vi prata om spelutveckling i indien, världens folkrikaste land! Bland mycket annat blir det snack om cricketspel, indisk poker och piratkopian till Nintendo 8-bit - Samurai. Trevlig lyssning! Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun. Länkar Day of the Tentacle Samurai Teen Patti Ludo Raji: An Ancient Epic The Bonfire Lovely Planet Fears to Fathom Fishbowl Oleomingus Longhand Electric Afrah Shafiq Possessions Sumo Digital RackaRackaa Talk to Me Brian Lara Cricket Cricket LBW - Umpire’s Call

  • 167 Peter Lübeck (Världens största spelutvecklarhus)

    03/09/2024 Duración: 42min

    Gäst idag är Peter Lübeck som varit COO på Tarsier och bland annat jobbat med LittleBigPlanet. Numera är han VD för organisationen Game Habitat, som är ett community för spelutvecklare i södra Sverige där över 40 bolag är medlemmar. För att få en känsla för skalan kan jag säga att det brukar komma omkring 500 spelutvecklare när de anordnar meetups här i Malmö. Dessutom driver Game Habitat DevHub, där vi sitter nu, en kontorsbyggnad full med massor av olika spelföretag. Trevlig lyssning! Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun. Länkar Devhub Game Habitat Tarsier LittleBigPlanet PS Vita Martin Walfisz Nordic Game the Game Assembly Massive Gameport Dutch game garden King Mediocre Avalanche

  • 166 Karl Zylinski (Indiespel utan spelmotor)

    17/06/2024 Duración: 54min

    Dagens gäst är Karl Zylinksi som nyligen släppt spelet Cat and Onion, men innan det har han jobbat som programmerare för bland annat Our Machinery och BitSquid samt spel som A Way Out och Soulbound. Dessutom driver Karl youtube-kanelen Karl Zylinski som handlar om spelutveckling. Vi kommer snacka om bibliotekt raylib och programmeringsspåket Odin och varför det för ett enmansprojekt kan vara bättre att bygga saker från scratch snarare än att välja en stor spelmotor. Trevlig lyssning! Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun. Länkar Hell divers 2 Warhammer 40,000: Darktide Soulbound Cat & Onion Aseprite Box2D EmberGen Pascal Solodevs and the trap of the game engine Hot Reload Magic N

  • 165 Raoul Hamilton (Speechless får ditt spel att prata)

    04/06/2024 Duración: 37min

    Idag är Ola Ringhdal gästprogramledare och pratar med Raoul Hamilton en av grundarna bakom Speechless - helhetslösningen för att organisera röster i spel. Bland annat pratar vi om hur AI kan användas för att snabbt generera place holders av ett manus, hur speechless kan användas för att få kontakt med riktiga röstskådelspelare och hur framtiden ser ut för röster i spel. Trevlig lyssning! Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun. Länkar Ola Ringhdal Flickorna Larsson DICE Battlefront 2 Speechless ElevenLabs

  • 164 Imphenzia (Försörjning på Spel, Youtube och Assets)

    21/05/2024 Duración: 56min

    Dagens gäst är Stefan Persson , en spelutvecklare med många strängar på sin lyra. Stefan ligger bakom spelet Line War, men även YouTube-kanalen Imphenzia som handlar om spelutveckling och även innehåller tutorials för bland annat Unity och Blender. Dessutom tjänar han pengar på att sälja assets. Trevlig lyssning! Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun. Länkar Game Town Line War Beat Ball SPACE for Unity - Space Scene Construction Kit Universal Sound FX DOTween LEARN UNITY - The Most BASIC TUTORIAL I’ll Ever Make Learn Low Poly Modeling in Blender 2.9 / 2.8 Sebastian Lague Hollow Knight Jetpack Joyride Fruit Ninja GameDev.tv Turrican II

  • 163 Shailesh Parbhu (AAA vs Indie life)

    07/05/2024 Duración: 39min

    Dagens gäst är Shailesh Parbhu som drev sin egen indiestudio i 10 år och efter det jobbat med speldesign på AAA-företagen Sharkmob och Embark. Följ med på en djupdykning ner i fördelar och nackdelar med AAA- indieutveckling. Dagens avsnitt är också sponsrat av Game Town, Stockholms första co-work för spelutvecklare. Trevlig lyssning! Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun. Länkar Game Town Day of the Tentacle Embark FromSoftware Dark Souls Demon’s Souls Sekiro Return of Obra Dinn Outer Wilds

  • 162 Dominic Ninmark (Musik för indiespel)

    24/04/2024 Duración: 48min

    Gäst idag är Dominic Ninmark som gör ljud och musik till vardags. Han har även gjort character design till Spelet Gravity Circuit som sålts i över 60 tusen exemplar. Vi pratar om byggstenarna bakom 8-bitarsmusik, hur den kreativa processen ser ut för att skapa musik till spel och om utvecklingen av det Mega Man-flirande spelet Gravity Circuit. Trevlig lyssning! Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun. Länkar Gravity Circuit Bot Vice Wild Guns Mega Man X: Corrupted Celeste Mega Man 11 The Legend of Zelda Viviette Mighty Goose T-Square

  • 161 Henrik Sallander (Alfons, Bolibompa och andra barnspel)

    09/04/2024 Duración: 31min

    Gäst idag är Henrik Sallander som är medgrundare och CTO på Gro Play som gjort många fina barnspel de senaste 10 åren. I Gro Plays portfolio finns bland annat Bolibompa, LasseMajas Detektivbyrå och Lek ABC, Alfons Åberg. Hör om Gro Plays resa och hur det skiljer sig att göra spel för barn som målgrupp istället för unga och vuxna. Trevlig lyssning! Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun. Länkar Gro Play Toca Boca LasseMajas Detektivbyrå Lek 123, Alfons Åberg Bolibompa Lek ABC, Alfons Åberg Grow planet Cablenest Toca Hair Salon Toca Doctor Cocos2d

  • 160 Anton och John (Skjutspel med filmad video som grafik)

    27/03/2024 Duración: 44min

    I dagens avsnitt dyker vi in i den spännande världen av DCOP – en adrenalinfylld on-rails shooter som utmärker sig genom sin användning av FMV, det vill säga Full Motion Video. Istället för traditionell grafik bjuder spelet på autentiskt filmat material. Ta på dig rollen som en nyutexaminerad polis som direkt kastas in i händelsernas centrum. Med som gäster är Anton Klock och John Eriksson som är skaparna bakom spelet. Trevlig lyssning! Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun. Länkar DCOP Uduino Solenoid Virtua Cop Timecrisis Mad Dog McCree Who Shot Johnny Rock? American Laser Games Black Mirror: Bandersnatch Swipe Night

  • 159 Tadej Gregorcic (Bygg ett multiplayerspel på 48h)

    13/03/2024 Duración: 01h49s

    Tadej Gregorcic är ursprungligen från Slovenien, men bor numera i Malmö där han tidigt kom i kontakt med den svenska demo-scenen. Han har tidigare drivit en egen spelstudio som utfört uppdrag åt andra och har under tio år arbetat med utvecklingen av peka-och-klicka-äventyret Elroy and the Aliens. Nu är han CTO på startupföretaget Coherence, som har skapat ett plugin som förenklar implementeringen av realtidsmultiplayer så pass mycket att det till och med kan användas under ett 48 timmars game jam! Lyssna på avsnittet för att upptäcka varför Tadej tillbringade många timmar i rummet bakom den största skärmen på Times Square! Trevlig lyssning! Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun. Länkar

  • 158 Max Grenaa (Från programmerare till lyckad indieutvecklare)

    28/02/2024 Duración: 32min

    För bara några år sedan jobbade Max som en vanlig mjukvaruutvecklare, sedan tog han steget och började jobba på att utveckla sitt eget spel. Debutspelet Fabledom fick över 50 tusen nedladdningar första veckan det släpptes i early access, vilket har säkrat utvecklingen även för nästa spel. Hur syns man på steam, hur känns det att gå från anställd till indieutvecklare och digitala nomader - detta och mycket annat avhandlas i avsnittet. Är DU intresserad av att bidra med innehåll till Spelskaparna - hör av dig! Är du intresserad av att spela in avsnitt under Spelskaparnas flagg - hör av dig! Finns det folk i din närhet som du vill snacka spel med eller vill du kanske testa på att prata med andra personer från branschen? Hoppar du på tåget blir du inte ensam - Hugo som klipper det här avsnittet finns med framåt och kan vara behjälplig med klippning! Han har även en studio i Vasastan i Stockholm där vi kan spela in. Hör av dig till info@spelskaparna.se om du vill vara med och ta Spelskaparna vidare! Trevlig lyssni

  • 157 Martin Wikner (Manus för AAA-spel)

    14/02/2024 Duración: 44min

    Martin Wikner arbetar som Narrative Lead på Sharkmob där han jobbar med manus och lore för deras spel. I dagens avsnitt dyker vi in i arbetet med Vampire the Masquerade: Bloodhunt – från utmaningarna med att skriva för ett etablerat IP till konsten att berätta historier med hjälp av en värld snarare än ord. Avsnittet spelades in innan Sharkmobs spel Exoborne var annonserat och därför pratar vi inte om det i avsnittet. Är DU intresserad av att bidra med innehåll till Spelskaparna - hör av dig! Är du intresserad av att spela in avsnitt under Spelskaparnas flagg - hör av dig! Finns det folk i din närhet som du vill snacka spel med eller vill du kanske testa på att prata med andra personer från branschen? Hoppar du på tåget blir du inte ensam - Hugo som klipper det här avsnittet finns med framåt och kan vara behjälplig med klippning! Han har även en studio i Vasastan i Stockholm där vi kan spela in. Hör av dig till info@spelskaparna.se om du vill vara med och ta Spelskaparna vidare! Trevlig lyssning! Har du tanka

página 1 de 9