Modelando Videojuegos

Informações:

Sinopsis

Podcast, programa de radio dedicado al fantástico mundo del 3D para videojuegos. Todo lo referente a Modelado 3D, texturizado, animación, rigging, iluminación, efectos de partículas, renders, game engines y mucho más en https://rubi3d.com ;)

Episodios

  • 43 ¿Qué es 3ds Max?

    05/12/2017 Duración: 19min

    Qué es 3ds Max te estarás preguntando? Si has caído por aquí es porque es la primera vez que sabes de este software o necesitas repasar un poco. Lo primero aclarar que 3ds Max también se ha llamado 3D Studio y después se pasó a una versión superior llamada Max de Máximo y se pasó el Studio a 3ds Max ( De hecho llegué a pensar que la Nintendo 3DS le había copiado jajaja LOL) Es un software o herramienta de modelado 3d para hacer realidad lo inimaginable. Todo lo que quieras hacer lo puedes realizar con el tiempo. Básicamente se encarga la herramienta de crear gráficos en los 3 ejes. Se usa para arquitectura, videojuegos, animación, anuncios efectos especiales… Sus orígenes se remontan a la versión MS-DOS donde no existía un interfaz gráfico, según me cuentan antes era todo por comandos y como la ley de Moore (¿sabías que fue el co-fundador de Intel?) cada 2 años los transistores duplicarían su capacidad de procesamiento. Por eso los gráficos que nos parecen ahora antiguos en su época estaban ligados a la

  • 42. Tirar la toalla

    05/12/2017 Duración: 11min

    A pesar de tener un día malo no debéis tirar la toalla. Los éxitos se hacen de las múltiples derrotas. Cada fracaso te acerca más al éxito. Ya que sin fracasos significaría que no lo estás intentando. Hoy francamente no me apetecía nada grabar, incluso me apetecía mandar todo a la mierda, tirar la toalla directamente pero aquí estoy con mi compromiso de daros un capítulo diario. Si os ha pasado como a mí creedme que es lo más normal del mundo. Os  surgen dudas, temores, agobios, os sube el estres, picoteáis más del frigo o el cúmulo de problemas os provocan un dolor de cabeza o te impiden respirar tranquilo. Lo mejor ante esos síntomas es posponer lo que estás haciendo o dejarlo unas horas. O como yo he hecho a pesar de estar resfriado grabar algo que me resulte menos pesado o me haga distraerme un poco más. Tenéis que recordar que estamos en este mundo para disfrutar o tratar de hacernos la vida lo mejor posible. Si aún contando vuestros problemas a tus amigos o familiares sigues necesitando ayuda de un pro

  • 41. Modelar en 3D es como ir al gym

    05/12/2017 Duración: 12min

    Modelar en 3D es más fácil de lo que parece y más con esta explicación que he buscado. Una analogía con algo cotidiano como puede ser ir al gimnasio a entrenar para bajar peso o ganar masa muscular. ¿Quién no ha querido eso alguna vez o lo ha intentado? Seguramente si eres muy perezoso/a quizás te hayas rendido o has pagado el gimnasio un trimestre y fuiste el último día. Pues lo mismo sucede con el Modelado 3D. Al principio abruma, son tantas cantidad de opciones, pasos, procesos que lo mismo sucede el primer día de gimnasio que entráis ya temerosos, veis gente que os saca varias cabezas de ancho y alto. O usan cantidades de peso que os da como vergüenza ir ahí a quitarte 80 kg para hacer ahora tu serie. ¡¡No pasa nada!! Tod@s hemos pasado por eso y para enseñar primero hay que aprender. Nadie nace sabiendo ni nadie nace ya siendo un campeón de los pesos pesados. Esto es un largo camino de altibajos donde la constancia, disciplina y confianza en uno mismo.   Por último puedes ver como van los cursos

  • 40. Novedades 3D de la semana

    30/11/2017 Duración: 14min

    Las novedades 3D de la semana son: App que calcula cuanto cuesta imprimir en 3D, Joyas impresas con polvo de oro, Island Jam 2 en Canarias (ACADEVI), re:Invent 2017 de Amazon, Escape Virtual en Cantabria, Co-director de Tadeo Jones 2 ve mercado para la Animación, Artista 3D impresiona al mundo del Arte por sus obras realistas. Enlaces de las noticias de la semana: https://losandes.com.ar/article/view?slug=cuanto-cuesta-imprimir-en-3d-una-app-gratuita-permite-saber-costo-y-medidas http://imprimalia3d.com/noticias/2017/10/15/009378/joyas-impresas-3d-polvo-oro http://www.alfabetajuega.com/noticia/made-in-spain-la-segunda-island-jam-trae-de-vuelta-el-desarrollo-de-videojuegos-a-canarias-d-116064 https://www.panoramaaudiovisual.com/2017/11/28/amazon-web-service-aws-reinvent-sumerian-media/ http://www.elfaradio.com/2017/11/27/binarybox-lanza-el-primer-juego-de-escape-virtual-de-cantabria/ http://www.lavozdigital.es/cadiz/provincia/lvdi-david-alonso-puede-vivir-cine-animacion-201711282236_noticia.html https:

  • 39. Busco Empleo de Modelado 3D

    30/11/2017 Duración: 12min

    Empiezo esta serie busqueda de empleo para vosotr@s sobre Modelado 3D. Leeré en voz alta vuestros perfiles además de daros a conocer por las distintas empresas que conozca sobre estos sectores. Hoy tenemos a Jenn desde Madrid, Santiago desde Argentina y Sergi desde Nueva Zelanda que quiere volver a España.   1. Pues soy Jenn, estudié Comunicación Audiovisual y cuando acabé la carrera hice un Máster de desarrollo y diseño de videojuegos centrado en modelado y texturizado 3D. Busco trabajo como artista 3D tanto para modelado como texturizado, pero también estoy interesada en todo lo relacionado al ámbito audiovisual ya sea vídeo, fotografía o sonido. Tengo mucha experiencia en el campo de la ilustración, el diseño gráfico y el motion graphics. https://www.behance.net/jennscarlett https://www.artstation.com/jennscarlett 2. Hola, mi nombre es Santiago Deus y soy un Artista 3d de Argentina. Te envio mi portfolio: Es para la industria de videojuegos y me especializo mas en Environments/Props. sdeus.a

  • 37. Ofertas de Empleo Modelado 3D

    27/11/2017 Duración: 05min

    Llamada a la audiencia para que me hagáis llegar vuestros currículums o portafolios de las personas que andéis buscando trabajo sobre Modelado 3D ya sea en la industria del videojuego, estudios de animación, infoarquitectura u otros campos relacionados como la impresión 3D o AR o RV. Os daré a conocer en el podcast y enlazaré vuestros perfiles en la descripción del programa. Por mi parte les haré llegar la existencia de esos perfiles a los estudios indies de videojuegos ¿A qué estáis esperando para escribir a contacto@rubi3d.com o usando el formulario de contacto?

  • 36. Tendinitis por exceso de trabajo

    27/11/2017 Duración: 13min

    ¿Cuántas veces paras a descansar? ¿Miras al lo lejos para despejar al vista? ¿Te sientas correctamente o usas el ratón de una forma correcta? ¿Alguna vez has sentido que no te salen las cosas y haces un exceso de trabajo? Llevo 1 semana con una tendinitis o un esquince leve (lesión de un tendón) por exceso de trabajo + ejercicio extremo en el gym. Eso ha hecho que me doliera escribir, tuviera pinchazos en las muñecas, me dolieran las cervicales o estuviera agotado todos los días. ¡¡No hagáis como yo y cuidaros ahora que estáis a tiempo!! En esta profesión del Modelado 3D te aseguro que es un trabajo duro, de muchas horas en el ordenador, mucho enfocar constantemente la vista, ver fallos mínimos o minúsculos. Usar el ratón, teclado, tableta. Intercambiar varios programas, estresarnos o estar días enteros haciendo lo mismo. No ver progresos o tener que volver a empezar por un fallo o un mal guardado. Los fallos no se ven pronto y las tecnologías evolucionan muy rápido. Si no practicas de la noche a la mañana

  • 32. Cómo usar Sculptris

    22/11/2017 Duración: 20min

    Os traigo un tutorial de Sculptris íntegro en audio o formato podcast. Os explico de principio a fin el uso de esta chula y gratuita herramienta que os permite ir dominando la herramienta antes del salto a Zbrush. Gracias a Pixologic descubrirás este programa de esculpido 3D que os permite empezar a rebosar creatividad por los cuatro costados. Esta aplicación disponible para Mac y Windows requiere de muy pocos recursos de ordenador. Y si os gusta y podéis escuchar el siguiente capítulo donde lo dedicaré a Zbrush. Así tienes un nivel de dificultad escalable. Por lo que esta escucha es ideal para adentraros por primera vez al mundo del modelado 3D. En el capítulo anterior os hablé un poco de el proceso de esculpir en 3D.  Justamente ya si os ponéis este podcast de fondo mientras ejecutáis Sculptris, os daréis cuenta de lo que habéis aprendido en tan solo 20 minutos. Descargar programa Haz la prueba y te invito a que subas lo que hayas hecho en esta entrada o me lo hagas llegar por Twitter en @rubi_3d y le h

  • 31. Esculpir en 3D

    21/11/2017 Duración: 07min

    Toca ponerse con el esculpido en 3D con herramientas de escultura ya sean Sculptris, Zbrush, Autodesk Mudbox o Blender. Que me disculpen los sabios del lugar pero me gusta separar lo que yo llamo esculpir de modelar. Para explicarlo mejor y que se entienda mucho mejor tenéis este capítulo como no os trataré de explicarlo con mis propias palabras de una forma más llana. Una cosa tengo clara y es que siempre irá dentro del Modelado 3D pero me gusta hacer este subdivisión nunca mejor dicho para que no haya equivocaciones y la gente vea más a la primera las diferentes que tienen esas otras herramientas con 3ds Max, Maya o Blender. Pero sobre todo su metodología para realizar el mismo trabajo casi. Aquí explico un poco por encima el proceso de esculpir en 3D para poder dominar estas herramientas esenciales que iremos viendo semana a semana. No os preocupéis si os perdéis no entendéis algo o necesitáis videos. Ya sabéis que tenéis Cursos que voy subiendo para que vayáis aprendiendo a vuestro ritmo. Los programa

  • 28. Be feedback my friend

    16/11/2017 Duración: 10min

    El feedback o la crítica constructiva es esencial para crecer. Por eso os pido feedback para este podcast así como en los vuestros propios. Ya sea un modelado, un videojuego, proyecto o una faceta de vuestra vida. Os doy unas pinceladas sobre porque es tan vital y esencial pedirlo para progresar. Sin daros a conocer y encerraros en una cueva trabajando en lo vuestro sin que queráis que opinen los demás, solo estaréis trabajando sobre unos cimientos de mala calidad. Es por ello que siempre nos atemoriza salir al mundo exterior, exponernos, recibir críticas, pensar que estamos equivocados o frustrarnos de no ir en la dirección equivocada. Pero hay que tener coraje, encajar las críticas siempre que sean desde el respeto, sin despreciar el trabajo, sacando los claro oscuros y proponer soluciones. Si hay algo que me enseño Mattia Pantaloni es que nos cuenta mucho sacar nuestras virtudes y muy fácilmente los defectos. Así que por favor dadme feedback para no trabajar en vano por algo que igual no tiene sentido y

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